Core i5-13400は、CPUとは別にIntel UHD Graphics 730を内蔵しています。グラフィックボードを買わずにPCを組み、画面を表示して使い始められる点が通常版の強みです。事務作業、動画再生、映像変換と、重い3Dゲームでは求めるGPUの力が違います。用途を分けると、内蔵GPUで十分な構成が見えます。

UHD 730の公式仕様

Intelの製品ページによると、UHD 730は24基の実行ユニットを持ち、最大動作周波数は1.55GHzです。表示規格としてHDMI 2.1、DisplayPort 1.4a、eDP 1.4bが挙げられ、CPUとしては最大4画面に対応します。これはプロセッサー側の対応情報です。実際に接続できる端子と画面数は、購入するマザーボードの背面端子や配線によって決まります。

13400FのIntel公式仕様にはGPU欄がありません。Intelの内蔵GPU非搭載モデル一覧にも13400Fが載っています。F版のPCで画面を出すには別売りGPUが必要です。CPU名が近くても、この違いはPC全体の部品構成を変えます。

GPUなしで使う構成

ブラウザー、文書、表計算、会議アプリ、動画再生なら、UHD 730を通じてディスプレイに表示できます。これらの用途では別売りGPUを前提にする必要がなく、カードの購入費と搭載スペースを減らせます。小型ケースで組む、あとからゲーム用GPUを追加する、といった段階的な構成にも合います。

4Kディスプレイの接続可能解像度は、Intel仕様ではHDMIで4096×2160・60Hz、DisplayPortで7680×4320・60Hzまで掲載されています。実際の出力は基板の端子、ケーブル、接続規格で決まります。たとえばMSI PRO B760M-A WIFI DDR4にはHDMIが2基とDisplayPortが2基あり、それぞれ4K・60Hz対応です。業務用の2画面構成なら、使いたい端子の組み合わせを基板仕様で決められます。

動画再生とQuick Sync

13400はIntel Quick Sync Videoに対応します。内蔵GPUのメディア処理回路を使う技術で、対応アプリが動画のデコードや書き出しに利用します。Intelの13世代データシートにはAVCやHEVCなどのハードウェア処理が記載されています。CPUコアにすべての映像変換を任せる構成より、対応する処理を専用回路に割り振れるのが利点です。

ただしQuick Syncを使うには、編集・変換ソフトがその処理を有効にし、ドライバーが正しく導入されている必要があります。動画コーデックとビット深度によって利用できる機能も異なります。UHD 730はAV1のハードウェアエンコードに対応しません。AV1を書き出すなら、対応する独立GPUを選びます。

ゲーム用途との境界

UHD 730には3D描画機能があり、軽いゲームや古い作品を低い設定で動かす余地はあります。高画質の新しい3D作品をフルHDで快適に遊ぶという目標なら、独立GPUを組み合わせる構成が現実的です。CPUレビューの高fps結果は独立GPUを搭載したテストであり、UHD 730単体の測定ではありません。

内蔵GPUはシステムメモリを利用するため、メモリが1枚だけの構成より2枚で帯域を確保した構成が向きます。画面出力だけなら性能差は目立ちにくくても、GPU側へ負荷がかかる場面では帯域が効きます。メモリ規格の選択はDDR4とDDR5の記事で扱います。

まとめ

UHD 730は、GPUなしの画面表示、一般作業、対応アプリでの動画処理に価値があります。高画質の3Dゲームには独立GPUを加え、13400Fを選ぶ場合は最初から画面出力用GPUを構成に含めてください。